按照建示方案的要求,数码系于 2006 年 11 月 27 日在徐汇校区举行了 06 级游戏软件艺术设计专业生产性项目进校园工程开工典礼。在开工典礼上,蒋副院长代表学院向帮助数码系,并提供真题项目的上海天地软件园表示最真挚地感
按照建示方案的要求,数码系于2006年11月27日在徐汇校区举行了06级游戏软件艺术设计专业“生产性项目进校园工程”开工典礼。在开工典礼上,蒋副院长代表学院向帮助数码系,并提供真题项目的上海天地软件园表示最真挚地感谢,天地软件园的宋铮总经理代表行业表示长期以来,工艺美院为行业输送了不少优秀人才,口碑很好,而帮助学校是企业义不容辞的责任和义务,学生代表也纷纷表达了接受锻炼的决心。数码系主任同宋铮总经理正式签署了完成该项目的合作协议。
“生产性项目进校园工程”将一如既往地遵循“由企业骨干主持用真题项目训练学生;学生获得不低于员工的酬劳;训练成果实行开放式评价”的三大原则,以实现“职业同教学对位,实训同技能对位,实习同岗位对位”的职业教学改革目标。
由于受到国际金融危机大气候的影响,数码系今年初签署“生产性项目进校园工程”协议的企业业务遇到了极大的生产困难,无法履行向数码系提供真题项目的承诺。在此极为不利的形势下,由吴慧剑老师领衔的数码系游戏教研组放弃所有休息日,克服重重困难,经过3个月的连续奋斗工作,争取得到了天地软件园的帮助,终于为教学、为学生争取到了适合于顶岗实习训练用的真实项目。以吴慧剑领衔的游戏教研组不畏困难,顽强拼搏的精神令人敬佩。


