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了解3ds Max 2009的特点与新增功能(二)

时间:2009-12-31 09:22来源:中青雄狮数码传媒 作�:设计个蛋 点击:
② 改进的OBJ和FBX支持 更高的OBJ转换保真度,以及更多的导出选项使3ds Max、Mudbox,以及其他数字雕刻软件之间的数据传递更加容易。用户可以利用新的导出预置,额外的几何体选项,包括隐藏样条线或直线,以及新的优化 选项来减
  

⑥ Biped改进


  3ds Max 2009在Biped骨架方面为用户提供了更高水平的灵活性。新的Xtras工具能用于Rig上的任何部位(如翼或其他面部骨骼)的制作和动画外来的 Biped物体,并可以将其保存为BIP文件。被保存的这些文件在Mixer、Motion Flow,以及层中都得到很好的支持。其中,新的分层功能使用户能够把BIP文件另存为每个层的偏移,从而更加精确地对角色动作进行控制。Biped骨架 在角色动画中的应用效果如图1-13所示。

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图1-13 Biped骨架在角色动画中的应用

 

      3ds Max 2009还支持Biped物体以工作轴心点和选取的轴心点为轴心进行旋转,这加速了戏剧化角色的动作创建,比如图1-14所示的角色手腕弯曲等动作。

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图1-14 角色手腕弯曲动作

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设计个蛋 用户等级:高级会员 最后登�:2012-01-09 10:01
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